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nLa narrativa como parte fundamental del título
nUna de las mayores diferencias entre Monster Hunter y Toukiden sin duda alguna es la historia: mientras que en la saga de Capcom la historia es algo anecdótico (o así lo era hasta la llegada de World), en Toukiden hay un claro enfoque hacia la narración, con un buen elenco de personajes que nos ayudarán en nuestras peligrosas misiones, cada uno con su historia y su arco argumental. La mayoría son clichés con patas pero en general se trata de personajes con los que no es muy difícil empatizar y que caen bien. Esto es gracias a las conversaciones que se darán al principio de las misiones, al final o entre ellas mientras paseamos por la aldea Utakata. Y más vale que os preparéis para leer, porque no solo estas conversaciones son abundantes y constantes, sino que tienen una cantidad de texto bastante mayor de lo que podría parecer en un primer momento.
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nLlevarse bien con los personajes no es algo trivial, afecta también al gameplay ya que si nos llevamos bien con un personaje podremos obtener diversos bonus de ataque o defensa, por lo que hablar con los personajes se vuelve algo más importante de lo que es en la mayoría de juegos del género.
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nCombates satisfactorios y funcionales
nEso sí, estos dos detalles a veces se diluyen en el combate. Tenemos una buena cantidad de armas diferentes que escoger, cada una con su propio estilo y acciones únicas. Con los cuchillos por ejemplo haremos mucho daño a cambio de tener que estar pegados al enemigo, con la espada y la lanza podremos realizar a ataques más lentos pero también muy dañinos guardando un poco más las distancias y con el arco y el rifle podremos infligir daño menos elevado pero constante manteniendo las distancias. Cada arma es muy diferente de las demás y esto hace que en general el combate funcione y se sienta fresco y diferente cada vez que cambiamos de estilo, pero siempre con un esquema de control cómodo y fácil de memorizar.
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nLas armas y armaduras se pueden crear en la forja, donde además podremos mejorarlas e incluso convertirlas en otras de mayor rango. Para hacerlo necesitaremos materiales, que obtendremos derrotando enemigos y purificando sus partes seccionadas, que es la gran innovación de Toukiden dentro del género: para derrotar a los Oni debemos seccionar diversas partes de su cuerpo (generalmente extremidades y algunos elementos defensivos como conchas) y purificarlas. Tras seccionarle una parte a un Oni esta será sustituida por una extremidad espitirual, los únicos puntos débiles de las criaturas. Por lo tanto, nuestro objetivo nada más entablemos combate será seccionarle a nuestro enemigo alguna parte y a partir de ahí hacerle todo el daño posible.
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nUna buena cantidad de contenido
nA parte de las misiones que componen los capítulos de la historia, también nos encontramos con diferentes retos, como las Infinite Missions, las Special Investigation y quizá lo más interesante, las Phases, en la que podremos jugar con colegas en local o por internet (a día de hoy los servidores de Vita siguen abiertos). Los servidores funcionan bien sin lag aparente, aunque ahora mismo están bastante desiertos así que más te vale quedar con gente que conozcas. Se podría decir que estamos ante un juego con una larguísima duración y bastante contenido, aunque debido a la repetición puede dar la sensación de que ese contenido se ha conseguido de forma artificial.
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nUna magnífica alternativa a Monster Hunter
nToukiden Kiwami no solo es un juego de caza destinado a arañar un poco de ese público fan de los Monster Hunter, sino que arriesga en ciertos aspectos y lo hace genial, convirtiéndose en un título con mucha personalidad propia que puede dar pie a una saga con mucho futuro si Koei Tecmo decide darle continuidad más allá de la secuela que está en el mercado desde hace unos años.
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nRecomendado
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- Buen gameplay, con un buen puñado de armas diferentes.
- Historia que pese a no ser muy compleja ni profunda, entretiene y logra captar interés.
- La versión de Vita visualmente está bastante bien.
- Cantidad de contenido: misiones principales, secundarias, phases…
- Modo online que funciona bastante bien.
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- Poca variedad de escenarios.
- Misiones que caen rápidamente en la monotonía.
- Le hace falta un mayor elenco de enemigos.
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