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«Análisis videojuego»

mayo 26, 2026 · Sin comentarios.

Desde que se anunció allá por el año 2024, Clair Obscur: Expedition 33 estuvo en boca de todos: un juego con un sistema de combate por turnos interactivos, una ambientación sombría y un estudio de desarrollo desconocido, pero con grandes nombres provenientes de una Ubisoft en horas bajas. Cuando salieron las reseñas en la prensa, […]

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febrero 27, 2026 · Sin comentarios.

En 2017 Capcom lanzó Resident Evil 7, un videojuego que tenía el claro objetivo de recuperar el terror de las primeras entregas, tras el giro a la acción de la saga que dejó de funcionar con la sexta entrega. Y funcionó a las mil maravillas. Desde entonces, la hoja de ruta de Capcom ha sido […]

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febrero 15, 2026 · Sin comentarios.

La apuesta de Little Nightmares fue una apuesta arriesgada por parte de Tarsier Studios. Pasar de desarrollar juegos para toda la familia como LittleBigPlanet y Tearaway a desarrollar una de las obras de terror más diferentes, creativas e interesantes de los últimos años es algo que pocas empresas pueden hacer. Tras la segunda entrega de […]

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marzo 9, 2021 · Sin comentarios.

Little Nightmares fue una de esas sorpresas que no me vi venir. Una jugabilidad interesante, unida a un apartado artístico único y especial lo convirtieron rápidamente en uno de mis juegos favoritos de PS4, así que cuando se anunció una segunda entrega no podía estar más emocionado. No me gusta hypearme demasiado porque hoy en […]

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julio 7, 2019 · Sin comentarios.

El anuncio de Tales of Arise me ha dado muchísimo hype así que decidí ponerme al día con la saga. Tenía Berseria, un juego del que todo el mundo me había hablado maravillas. El último juego bajo la supervisión de Hideo Baba trataba de alejarse un poco de Zestiria —cuyas ventas fueron muy buenas pero […]

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